Блогу 8 лет (2 года)... 29 февраля

Я как-то пытался пошутить, что непонятно, как считать дни рождения, когда оно выпадает на 29 число. Блогу исполняется 8 лет. Но по календарю 29 февраля выпадает в третий раз: первый – старт блога (0 лет), второй – 4 года, третий – 8 лет (сегодня).

За это время произошло столько событий, что не подобрать слов, чтобы частично всё это описать или попытаться перенести в текст. Даже возникает каша в голове от попытки осмыслить всё произошедшее, а сколько размышлений и разных итогово было подведено...

За последний год почти полностью пропало желание вести блог. Ощущение, что все перешли в видеоконтент и перестали что-либо читать. Не знаю, нужно ли это кому-то, кроме меня. Хотя... раньше именно мне в первую очередь и было всё это нужно.

2023

Заметил, что в этом году не было ни одной записи. Наверное, пишу всё это для галочки. Сколько всего поменялось в жизни с момента последней записи. Удивительно... иногда что-то кажется вечным и неизменным, а потом в одно мгновение меняется. Всё происходит так быстро, что успеваешь осознать только потом, спустя много времени.

Сайт работает на движке WordPress. Как же я устал от того, что у него постоянно что-то ломается. Нет возможности забыть о блоге на длительное время, вернуться и увидеть, что всё работает без ошибок.

Отличное Начало, Бредовое Продолжение: ОНБП, ХСПС, ПЛБД, РХЛЦ

Уже устал из раза в раз писать одно и то же: многие фильмы начинаются отлично, показывая потрясающую первую половину или треть картины, а дальше происходит нечто очень странное – кино уходит не в то русло, и создаётся впечатление, что либо сменили режиссёра, который доснимал фильм, либо пришёл другой сценарист, который дописывал вторую половину сюжета... или просто кончился бюджет, и пришлось доделывать всё чуть ли не на коленке.

Ситуация, когда кино отлично начинается и уходит в никуда, так часто повторяется, что я решил ввести собственную аббревиатуру, чтобы использовать её и ставить ссылку на эту запись – надоело повторяться, тратя время на написание тех же слов. Первое определение: ОНБП – Отличное Начало, Бредовое Продолжение.

Хотелось бы ввести ещё несколько сокращений: Начинал Один Сценарист, Заканчивал Другой (НОСЗД)... звучнее так: Хороший Сценарист, Плохой Сценарист (ХСПС).

Ещё пришло в голову – достаточно актуально: Пофиг, Лишь Бы Доснять (ПЛБД)... Растягиваем Хронометраж Любой Ценой (РХЛЦ).

Бесконечность (2021)

Шикарное, стильное и многообещающее начало с классной музыкой... но интрига сохраняется до середины или ⅓ картины, а дальше начинаются привычные рельсы: клише, бессмысленная беготня, провал сюжета, пафос, отсутствие логики, какие-то действия для растягивания хронометража.

Пора ввести какую-то аббревиатуру, которая будет обозначать Отличное И Многообещающее Начало, Перетекающее В Бред. Получается ОИМНПВБ – как-то длинновато и нескладно... Нужно будет проработать этот момент. Возможно: Отличное Начало, Бредовое Продолжение (ОНБП).

P.S.

В последние годы вижу Марка Уолберга в фильмах, в которых ему просто нечего играть. Жаль, когда актёр застаивается в пустых ролях.

Oxygen Not Included

Узнал об этой игре благодаря Юджину. В его видео Oxygen Not Included выглядит намного интереснее и веселее. Харизма, доброта и шутки Юджина украшают многие игры, в которые самому не настолько интересно играть.

Потратил несколько часов, получил определённое удовольствие, порадовался забавной анимации персонажей и классному внешнему стилю игры, а после пришло грустное осознание: игра никак не развивается, гоняя по кругу одни и те же действия. Сложнее всего с неочевидными механиками – приходится постоянно лазать в интернет, чтобы найти ответ о том, как работает то или иное устройство.

Именно для таких случаев и должны существовать обучение или подсказки. В какой-то момент появилось ощущение, что я провожу большую часть времени в поисках гайдов (инструкций), где рассказано как и что делать. Но больше надоел постоянный самоповтор – бесконечный день сурка с алгоритмом манипуляций, идущих по тем же рельсам.

Пищеблок (2021)

Сложно было не заметить огромное количество схожестей с сериалом Очень странные дела (2016): стиль съёмки, ракурсы, цветокоррекция, подобие неона, акцент на определённых деталях, музыка (retrowave)... Даже заставка стилем и мелодией напомнила какой-то сериал, который не могу вспомнить. Глядя на плакат, сразу же возникает ассоциация со Странными делами.

Двоякое ощущение... С одной стороны можно сказать "плагиат", с другой – "создатели сериала вдохновлялись Очень странными делами". Если смотреть с позитивной стороны: пускай перенимают и вдохновляются, копируя какие-то приёмы и техники, чтобы создать в России качественный продукт.

В целом история интересная и интригующая, особенно приятно строить теории, смотря первую серию. После второго или третьего эпизодов градус накала начал пропадать, при этом возникло множество вопросов касательно логики нечисти:

Спойлер

Почему вампиры не нападали, не совершали глобальных набегов и не кусали всех подряд?

Не могу сказать, что сериал понравился или не понравился. У меня смешанное впечатление из-за разных конкретных моментов: я доволен атмосферой и технической составляющей (ракурсы, цветокоррекция, операторская работа, постановка), но не в восторге от сюжета и определённых деталей.

Спойлер

В последней серии было обидно видеть плохо нарисованного монстра. Жаль, что сэкономили на графике, убив всю крутость и ужасность главного злодея, к которым так долго подводили.

Недоумение вызвали паузы, когда главгад мог легко поймать детишек... но вместо этого он постоянно давал возможность ребятам сбежать, то падая и скользя куда-то, то просто стоя на месте и наблюдая.

Подобное неплохо подпортило созданное ранее восприятие страшной и необратимой ситуации, обесценив то, что показывали ранее для нагнетания атмосферы.

С самого начала я построил несколько теорий о происходящем и угадал. Как же не хватает сериалов с закрученным и непредсказуемым сюжетом, которые смогут сохранять интригу до самого финала. Из-за концовки возникло ощущение, что посмотрел какую-то страшилку для детей, растянутую на 8 эпизодов.

Чуть не забыл сказать про ненужную обнажёнку, которая никак не влияла на сюжет и продвижение истории.

P.S.

Понравилась сюжетная линия братьев. Много сильных, важных и трогательных моментов.

Rise of the Tomb Raider

Как я рад, что эта игра досталась мне бесплатно – спасибо Epic Games – иначе я бы сильно расстроился из-за потерянных денег! Подобные игры явно не для меня, либо я ещё на нашёл то, что мне бы понравилось.

Изначально игра зацепила атмосферой и графикой – понравилось вступление с восхождением на гору. Только рассмешили негр без шапки и сама Лара в лёгкой куртке и тоненьких штанах – не помню, была ли у неё шапка. Совсем скоро началось то, что я называю откровенным бредом, а другие – "игровой условностью". Я на какое-то время застрял на ледяной стене, не веря в то, что мисс Крофт сможет прыгнуть вправо на 5 метров.

В итоге с какой-то попытки удалось допрыгнуть до стены, зацепившись ледорубами. Удивительно! Дальше начались более невероятные вертикальные прыжки – с места на метра 2-3 вверх, то есть на полтора или два собственных роста главной героини.

Позже появились прыжки с места вперёд на 5 метров, прыжки с зацепом на таких поверхностях, на которых невозможно закрепиться (удержаться) даже при прыжке с полуметра. Особенно смешно смотреть на всё с точки зрения Паркура и элементарной физики.

Отдельная боль – плохое управление, которое не слушается в ответственные моменты. Один раз пришлось искать и смотреть прохождение "Ледяной пещеры". У человека многое получалось с первого раза, зато у меня Лара не реагировала никак, когда я подходил к стене и нажимал на прыжок.

Не люблю игры, в которых вместо получения удовольствия начинаешь злиться из-за кривого управления и отсутствия самой простой физики. Возможно, дети и подростки легко прошли бы многие моменты, но во взрослом возрасте 10 раз подумаешь, сможет ли персонаж долететь, когда видишь впереди огромную пропасть или какое-то невозможное движение, которое человеческий организм неспособен выполнить.

Короли льда (2012)

Всегда удивляюсь, когда в YouTube вижу полноценные фильмы. Сегодня попалась картина Короли льда (2012), напомнившая о фильме Могучие утята (1992). Оказалось, что кино далеко не лёгкое и весёлое, совсем не семейное, а полноценная драма с хорошей актёрской игрой.

Мне нравятся лёгкие и смешные спортивные фильмы, но сегодня был не тот случай. Я был настроен на что-то позитивное, а получил картину с серьёзным посылом. Кино хорошее, но местами сильно драматичное.

Приятно было слышать актёра дубляжа, который озвучивал фильм Полицейская академия (1984).

Красный Циник: обзор фильма Ярость (2014)

Всегда интересно, когда подобные фильмы проверяют на правдоподобность. Особенно приятно смотреть на разбор картины в исполнении Красного Циника.

Counter-Strike: Global Offensive

Не игра, а сплошное недоумение. Если отключить мозг – можно приятно провести какое-то время, но ровно до того момента, пока не проявятся явные недостатки модели повреждения. Иногда можно в упор высадить весь магазин во врага, но на нём не будет и царапины, зато он в ответ прибьёт с двух выстрелов, принимая пули в какое-то невидимое защитное поле вокруг себя.

Противники могут бегать влево и вправо, ногами делая что-то типа движений Мохаммеда Али, при этом они будут суперточно стрелять. Про скорость бега я вообще молчу – позавидуют любые атлеты. Можно бесконечно быстро носиться по карте с любым типом вооружения.

Спортсмены всего мира хотели бы знать секрет персонажей игры... Подпрыгнуть, прицелиться, выстрелить и попасть из снайперской винтовки – проще простого! Скорость смены оружия – абсурд! Зато замена магазина иногда превращается в нечто мучительно долгое в ответственные моменты.

Понимаю, что CS:GO – не симулятор Спецназа, но хотелось бы адекватную модель повреждения, меньшие скорости (отсутствие спринтерского бега) и отсутствие очевидных бредовых ляпов. Про читеров можно и не говорить – играть с ними невозможно.

P.S.

Не думал, что после покупки мощного компьютера будет так сложно найти нормальную игру. Но теперь даже нет возможности что-либо купить в Steam.

1 2 3 198