Кино-Аббревиатуры. Словарь киномана

Устал из раза в раз писать одно и то же: многие фильмы начинаются отлично, показывая потрясающую первую половину или треть картины, а дальше происходит нечто очень странное – кино уходит не в то русло, и создаётся впечатление, что либо сменили режиссёра, который доснимал фильм, либо пришёл другой сценарист, который дописывал вторую половину сюжета... или просто кончился бюджет, и пришлось доделывать всё чуть ли не на коленке.

БПФ

Бредовое продолжение фильма

ПДС

Писал другой сценарист

ПЛБД

Пофиг, лишь бы доснять

ПУФ

Предугадал фильм

ТЛЦ

Тянем (хронометраж) любой ценой

Бесконечность (2021)

Шикарное, стильное и многообещающее начало с классной музыкой... но интрига сохраняется до середины или ⅓ картины, а дальше начинаются привычные рельсы: клише, бессмысленная беготня, провал сюжета, пафос, отсутствие логики, какие-то действия для растягивания хронометража.

Пора ввести какую-то кино-аббревиатуру, которая будет обозначать Отличное И Многообещающее Начало, Перетекающее В Бред. Получается ОИМНПВБ – как-то длинновато и нескладно... Нужно будет обдумать этот момент.

P.S.

В последние годы вижу Марка Уолберга в фильмах, в которых ему просто нечего играть. Жаль, когда актёр застаивается в пустых ролях.

Oxygen Not Included

Узнал об этой игре благодаря Юджину. В его видео Oxygen Not Included выглядит намного интереснее и веселее. Харизма, доброта и шутки Юджина украшают многие игры, в которые самому не настолько интересно играть.

Потратил несколько часов, получил определённое удовольствие, порадовался забавной анимации персонажей и классному внешнему стилю игры, а после пришло грустное осознание: игра никак не развивается, гоняя по кругу одни и те же действия. Сложнее всего с неочевидными механиками – приходится постоянно лазать в интернет, чтобы найти ответ о том, как работает то или иное устройство.

Именно для таких случаев и должны существовать обучение или подсказки. В какой-то момент появилось ощущение, что я провожу большую часть времени в поисках гайдов (инструкций), где рассказано как и что делать. Но больше надоел постоянный самоповтор – бесконечный день сурка с алгоритмом манипуляций, идущих по тем же рельсам.

Пищеблок (2021)

Сложно было не заметить огромное количество схожестей с сериалом Очень странные дела (2016): стиль съёмки, ракурсы, цветокоррекция, подобие неона, акцент на определённых деталях, музыка (retrowave)... Даже заставка стилем и мелодией напомнила какой-то сериал, который не могу вспомнить. Глядя на плакат, сразу же возникает ассоциация со Странными делами.

Двоякое ощущение... С одной стороны можно сказать "плагиат", с другой – "создатели сериала вдохновлялись Очень странными делами". Если смотреть с позитивной стороны: пускай перенимают и вдохновляются, копируя какие-то приёмы и техники, чтобы создать в России качественный продукт.

В целом история интересная и интригующая, особенно приятно строить теории, смотря первую серию. После второго или третьего эпизодов градус накала начал пропадать, при этом возникло множество вопросов касательно логики нечисти:

Спойлер (открыть)

Почему вампиры не нападали, не совершали глобальных набегов и не кусали всех подряд?

Не могу сказать, что сериал понравился или не понравился. У меня смешанное впечатление из-за разных конкретных моментов: я доволен атмосферой и технической составляющей (ракурсы, цветокоррекция, операторская работа, постановка), но не в восторге от сюжета и определённых деталей.

Спойлер (открыть)

В последней серии было обидно видеть плохо нарисованного монстра. Жаль, что сэкономили на графике, убив всю крутость и ужасность главного злодея, к которым так долго подводили.

Недоумение вызвали паузы, когда главгад мог легко поймать детишек... но вместо этого он постоянно давал возможность ребятам сбежать, то падая и скользя куда-то, то просто стоя на месте и наблюдая.

Подобное неплохо подпортило созданное ранее восприятие страшной и необратимой ситуации, обесценив то, что показывали ранее для нагнетания атмосферы.

С самого начала я построил несколько теорий о происходящем и угадал. Как же не хватает сериалов с закрученным и непредсказуемым сюжетом, которые смогут сохранять интригу до самого финала. Из-за концовки возникло ощущение, что посмотрел какую-то страшилку для детей, растянутую на 8 эпизодов.

Чуть не забыл сказать про ненужную обнажёнку, которая никак не влияла на сюжет и продвижение истории.

P.S.

Понравилась сюжетная линия братьев. Много сильных, важных и трогательных моментов.

Rise of the Tomb Raider

Как я рад, что эта игра досталась мне бесплатно – спасибо Epic Games – иначе я бы сильно расстроился из-за потерянных денег! Подобные игры явно не для меня, либо я ещё на нашёл то, что мне бы понравилось.

Изначально игра зацепила атмосферой и графикой – понравилось вступление с восхождением на гору. Только рассмешили негр без шапки и сама Лара в лёгкой куртке и тоненьких штанах – не помню, была ли у неё шапка. Совсем скоро началось то, что я называю откровенным бредом, а другие – "игровой условностью". Я на какое-то время застрял на ледяной стене, не веря в то, что мисс Крофт сможет прыгнуть вправо на 5 метров.

В итоге с какой-то попытки удалось допрыгнуть до стены, зацепившись ледорубами. Удивительно! Дальше начались более невероятные вертикальные прыжки – с места на метра 2-3 вверх, то есть на полтора или два собственных роста главной героини.

Позже появились прыжки с места вперёд на 5 метров, прыжки с зацепом на таких поверхностях, на которых невозможно закрепиться (удержаться) даже при прыжке с полуметра. Особенно смешно смотреть на всё с точки зрения Паркура и элементарной физики.

Отдельная боль – плохое управление, которое не слушается в ответственные моменты. Один раз пришлось искать и смотреть прохождение "Ледяной пещеры". У человека многое получалось с первого раза, зато у меня Лара не реагировала никак, когда я подходил к стене и нажимал на прыжок.

Не люблю игры, в которых вместо получения удовольствия начинаешь злиться из-за кривого управления и отсутствия самой простой физики. Возможно, дети и подростки легко прошли бы многие моменты, но когда ты взрослый – 10 раз подумаешь, сможет ли персонаж долететь, когда видишь впереди огромную пропасть или осознаешь невозможность какого-то движение, которое человеческий организм неспособен выполнить.

Короли льда (2012)

Всегда удивляюсь, когда в YouTube вижу полноценные фильмы. Сегодня попалась картина Короли льда (2012), напомнившая о фильме Могучие утята (1992). Оказалось, что кино далеко не лёгкое и весёлое, совсем не семейное, а полноценная драма с хорошей актёрской игрой.

Мне нравятся лёгкие и смешные спортивные фильмы, но сегодня был не тот случай. Я был настроен на что-то позитивное, а получил картину с серьёзным посылом. Кино хорошее, но местами сильно драматичное.

Приятно было слышать актёра дубляжа, который озвучивал фильм Полицейская академия (1984).

Красный Циник: обзор фильма Ярость (2014)

Всегда интересно, когда подобные фильмы проверяют на правдоподобность. Особенно приятно смотреть на разбор картины в исполнении Красного Циника.

Counter-Strike: Global Offensive

Не игра, а сплошное недоумение. Если отключить мозг – можно приятно провести какое-то время, но ровно до того момента, пока не проявятся явные недостатки модели повреждения. Иногда можно в упор высадить весь магазин во врага, но на нём не будет и царапины, зато он в ответ прибьёт с двух выстрелов, принимая пули в какое-то невидимое защитное поле вокруг себя.

Противники могут бегать влево и вправо, ногами делая что-то типа движений Мохаммеда Али, при этом они будут суперточно стрелять. Про скорость бега я вообще молчу – позавидуют любые атлеты. Можно бесконечно быстро носиться по карте с любым типом вооружения.

Спортсмены всего мира хотели бы знать секрет персонажей игры... Подпрыгнуть, прицелиться, выстрелить и попасть из снайперской винтовки – проще простого! Скорость смены оружия – абсурд! Зато замена магазина иногда превращается в нечто мучительно долгое в ответственные моменты.

Понимаю, что CS:GO – не симулятор Спецназа, но хотелось бы адекватную модель повреждения, меньшие скорости (отсутствие спринтерского бега) и отсутствие очевидных бредовых ляпов. Про читеров можно и не говорить – играть с ними невозможно.

P.S.

Не думал, что после покупки мощного компьютера будет так сложно найти нормальную игру. Но теперь даже нет возможности что-либо купить в Steam.

Арнольд Шварценеггер в роли Зевса в рекламе BMW

Обожаю комичные образы Арнольда! Он создан для роли Зевса. Хотелось бы увидеть новую комедию с ним – можно даже в таком же образе. В роли Геры – Сальма Хайек.

Телепорт (2008)

В этом фильме только два больших плюса:

  1. Отличный интригующий и многообещающий трейлер
  2. Первые 15-20 минут экранного времени

Всегда с удовольствием смотрю начало картины, если натыкаюсь на неё по ТВ. Каждый раз задаюсь вопросом: что случилось и как так вышло, что вступление получилось настолько интересным, а дальше началась какая-то неразбериха с сюжетом? Такой простор для фантазии, невероятных ситуаций и всевозможных сценарных ходов...

В качестве постера выбрал тот, где есть Большой сфинкс, потому что это напомнило сцену, где главный герой сидит на шезлонге после катание на сёрфинге. Этот момент меня сильно впечатлил, дав понять, что персонаж может побывать где угодно. Жаль, что весь креатив закончился на первой трети фильма.

1 2 3 4 5 181